我们很高兴新版本包括阵营拓展能得到大家的欢迎和认可,这是对我们心血和创意的肯定,也再次感谢团队内为此辛劳付出的成员。阵营拓展模式的专属后续内容也正在积极制作之中。
但遗憾的是,目前阵营拓展的中的一些内容和某些BUG导致的强度偏离了我们的预期。背离了我们阵营拓展的初衷,即使不考虑竞技性PVP平衡,我们也希望各个阵营的选择和体验应该是多样的,而不会出现很多情况下大家都倾向选择同一个阵营甚至同一个玩法。
因此将这部分内容修正至合理范围内从长远来看是有必要的。但考虑到大家的喜欢和热情,我们决定在近期的小更新中先修复严重影响玩法的BUG和设计大幅度偏离预期的内容,而将其他强度修正延迟到未来具有新内容的大型更新,这样我们也有更多时间来持续关注玩家和社区的反馈,以获得更客观的观察结果从而调整我们的设计。日冕制作组将继续为大家带来更多精心制作的内容,敬请期待!
一般情况下,日冕Mod最新版本需要最新的日冕客户端才能正常运行;您可以在这里下载日冕Mod客户端。
拓展模式
苏联
纤夫运输直升机星级后武器更换为机炮,升级不增加伤害
【磁暴突袭】改为四个星级磁暴坦克/星级磁暴快艇+一个拓展车
我们希望这个协议更具功能性,可以衍伸出其他玩法,而不仅仅是扔下一批送死的炮灰
神州
- 【五雷天罚】对建筑修正从50%降低到20%,对主机修正从35%下降到20%,对防御塔修正从50%提高到100%,对矿车修正10%
五雷是一个强力的应急支援协议,能够及时消灭高威胁的单位,此次改动旨在继续减少协议对产能的打击效率,但是打击部队的效率保持不变,同时打击防御塔的效率有所提升
磁弩防空系统在获得【超导电枢】升级之后,磁轨炮可以移动开火,对空射程从325提高到400
祝融雷铳战车射程从350>500,改为固定450,并实验索敌优化(雷铳战车将优先攻击自己擅长的目标)
东风导弹车三发核弹默认着弹点的位置更加靠近
东风很多时候是用来炸固定建筑的,但是释放核弹到信标出现需要等待十几秒的时间,玩家因此不得不记住自己释放了核弹,十几秒后及时切回来操作,或者是一直等待信标出现再操作信标向中心集中,因为信标不操作就无法对中心区域造成足够的伤害。我们觉得这样的等待是设计上存在的矛盾,也是不希望玩家一直花费操作只是为了解决一些不必要的麻烦,所以对此进行了优化。
帝国
超级要塞
移动速度从40提高到50
飞行模式武器伤害从150提高到200
飞行模式下武器瞄准速度提高
BUG修复
经济作弊:
- 神州蓄元鼎卖电收入不再受经济作弊倍率影响
神州
修复破军金甲冲撞碾压目标后不减速的BUG
修复东风导弹车可通过Shift建造超出上限的BUG
修复元神互锁选定神州矿车后闪退的BUG
修复矿场核心与铳台核心被击毁后仍然继续建造的BUG
修复神州矿场无碰撞以及其衍生的BUG
修复缩小破军金甲剑气伤害与射程不受影响的BUG
修复破军金甲剑气可被磁力奇点吸附导致崩溃的BUG
修复神州中小型陆地载具被缩小后碾压等级不变的BUG
修复玄武级攻击潜艇被缩小后无法自动上浮的BUG
盟军
- 修复阿瑞斯截击机导弹无法攻击友军的BUG
帝国
修复鬼王机甲冲撞碾压目标后不减速的BUG
修复可能存在的超级要塞展开失败的BUG
修复火箭天使被部分大型导弹(如玄武F)攻击后无法操作的BUG
苏联
修复胡杨防空导弹系统错误的射程BUG
修复纤夫运输直升机无法升级的BUG
修复拓展模式可能出现的归属于AI的磁暴线圈无法开火的BUG
BUG修复
全体:
现在可单独选择使用不同弹种的轰炸机
暂时移除地狱难度和经济加持AI,恢复中等难度,重新调整AI作弊倍率:
简单:0.75倍
中等:1倍
困难:1.5倍
凶残:2倍
修复苏联AI乱矿问题,修复拓展模式下欧列格建造多个高科问题,利赛特无法升级T3问题,同时修复拓展模式下AI单位会无缘由前往地图左下角的问题
调整AI科技升级时间和多生产建筑的前置条件,调整AI开局模块,削弱AI的进攻性以确保玩家有更长的运营时间和更小压力,微调AI出兵比例和部分单位操作,更改AI策略中的ROS确保原版策略的正常使用
苏联
胡杨防空导弹系统开火动画优化
伊尔攻击机更换新的图标
神州
破军金甲星级后不再提高射程,以防止武器射程大于实际剑气射程的情况出现
优化凌波【重甲化】后水面移动状态,使其不再飘在水上
优化玄冥F,计蒙F,莲灯,反辐射金乌的文本描述,使玩家更容易理解神州的【标记】通用特性
疾雷铳台更换新的图标
金乌轰炸机更换新的图标
乌蓬猎船释放莲灯时不再错误的转向
盟军
- 降低升级后光棱坦克的散射特效亮度
帝国
提高超级要塞飞行高度,移除撞机能力
超级要塞现在可以正确获得【高强度机械变形框架】的升级效果
平衡调整
苏联
- 重锤突击炮技能从五发改为三发,缩短开火前摇与后摇
盟军
冷冻军团
进驻中立后武器更换为不可对空的冷冻光束,数据同进驻IFV武器(因为冰雾特效范围无法匹配进驻射程变化,且单体攻击的光束更可控,视觉效果也更清晰)
升级不再提高射速,基础射速从0.1秒提高到0.06秒
技能CD从15秒改为10秒
冰冻值从外圈6(高科技8),中圈9(高科技12),内圈12(高科技16)改为外圈6(高科技6),中圈7(高科技8),内圈8(高科技10),攻击时额外降低目标10%移速,最大十五层,持续1秒
冰冻直升机缩小光线射程从350提高到375
地图
新增官方7图对应的执政官版本
特殊单位ID调整
征服者坦克DefenderAntiVehicleVehicleTech1>猎虎主战坦克RheinEntenteNimravusMBT
菱齿象坦歼TankDestroyer>RheinEntentePalaeoloxodonTD
移除特殊单位
AK-130舰炮SovietAK-130Turret(防御塔)
苏联导弹井SovietMissileTurret(防御塔)
新增特殊单位
夜莺直升机AlliedNightinaleHelicopter
盟军大气垫船AlliedLandingCraftAirCushion
特殊碉堡JapanIwoJimaInfantrySmallBunker(八人)
特殊碉堡JapanIwoJimaInfantryCliffBunker(六人)
特殊碉堡JapanIwoJimaInfantryPrimaryBunker(十二人+自带防空炮)
特殊岸防炮JapanIwoJimaInfantryArtilleryBunker
特殊碉堡JapanIwoJimaInfantryCoreFortress(十六人+自带防空炮+四门岸防炮)
特殊工厂JapanIwoJimaInfantryVehicleCaveDoor,可用升级Upgrade_CelestialFactionObject,Upgrade_SovietFactionObject,Upgrade_AlliesFaction切换其他阵营重工生产序列
特殊兵营JapanIwoJimaInfantrySmallCaveDoor,可用升级Upgrade_CelestialFactionObject,Upgrade_SovietFactionObject,Upgrade_AlliesFaction切换其他阵营兵营生产序列
特殊防御塔JapanIwoJima40mmAntiAirGun
特殊单位JapanKamikazeInfantry,使用刺雷的武士
特殊装饰BaseHallFlag,可用升级Upgrade_JapanFactionObject,Upgrade_SovietFactionObject,Upgrade_AlliesFaction选择具体旗帜
地图LUA
参见 https://www.yuque.com/muzeqaq/ra3mapwiki/eksx1whrfix7tlno
已知BUG
盟军,神州AI会制造多个矿车拓展
拓展模式下建造部分建筑时按钮显示不正确