我们进行了多项拓展模式更新、BUG修复和平衡改动。
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拓展模式
苏联
- 【胡杨导弹系统】现在采用弹药制,会以3秒一发的速度补充弹药,每发开火间隔从1.6秒延长到2秒
- 【引导轰炸】现在炮击散步强制以目标为中心,保证命中率
a. 【犀牛坦克】现在发射10枚导弹,导弹散步从150提高到250,每发导弹子弹头从6发提高到8发,发射速度提高,子弹头伤害从15高爆改为40穿甲,散步范围从60提高到80
b. 【重锤突击炮】现在发射8枚炮弹,散步范围从100提高到150
神州
- 【天门神弓】现在根据炮弹飞行距离降低炮弹伤害(目前超远距离跨射的玩法超模,但是这个玩法还是有趣的,我们并不希望完全消除这个玩法,所以做了数值递减,但保留了较长的穿透射程)
a. 1350之内:无衰减
b. 1350~1800:85%
c. 1800~2250:70%
d. 2250~2800:50%
e. 2800~3250:25%
f. 3250以外:10%
系统优化
- 现在各阵营反装甲步兵能够在进驻后移动开火
- 为【悍马运兵车】制作特殊的加特林扫射效果
- 现在【摇光巡天炮】不再优先瞄准射程内最远的目标,恢复原有的根据优先级分配目标设定(优先攻击重型目标)
- 【蜘蛛】【警犬】【镰刀】【金甲】【蜻蜓】等位移效果现在不会被【雅典娜】【埃癸斯】护盾拦截,以避免引发BUG
- 降低部分贴图分辨率,以缩小Mod大小
BUG修复
- 修复【套子塔】无法对【核心】与【矿车】释放的BUG
- 修复【麒麟坦克F】弹飞部分炮弹时报错的BUG
- 修复【麒麟坦克F】无法弹飞重锤炮弹的BUG
- 修复【麒麟坦克F】错误的弹飞维护者炸弹与世纪炸弹的BUG
- 修复【拓展模式阿库拉技能】与【拓展模式薙刀技能】无法正确施加【反潜值】的BUG
- 修复【樱花井核心】技能描述错误的BUG
- 修复【天门神弓残骸】错误的爆开力度
- 修复【冷冻军团】武器编写错误导致减速叠加速度过快、远距离伤害过低的BUG
- 修复【抽卡箱子】会被Hunt中的AI单位视为目标的BUG
- 修复【磁弩防空系统】会被冰机F缩小两次的BUG
- 修复【高压过载】升级后磁暴武器增加的闪电链没有减速效果的BUG
- 修复【世纪近防炮】能攻击亚轨道摇光的BUG
- 修复【破甲铁卫】【铁饼】能在移动中对空开火的BUG
- 修复【ZSU-85】使用技能能够补充爆反的BUG
- 修复【菊花反坦克导弹车】能够移动开火的BUG
- 修复【偏流】【蝾螈】【菊花】【章鱼】没有残骸的BUG
- 修复【随机箱子】中【千鸟特攻母舰】概率不正确的BUG
- 修复【海翼】特定情况下攻击不上浮的BUG
- 修复【弓箭少女】无法攻击【轰炸机】的BUG
- 修复【百夫长】极小概率无法正确生效的BUG
- 修复【雅典娜】【埃癸斯】护盾导致的崩溃或者不同步
- 再修一次【樱花】
- 修复【岚影刺】技能能够对【犀牛地雷】【莲灯】使用的BUG
- 修复切换游戏画质可能导致游戏闪退的BUG
平衡调整
帝国
- 修复【钢铁浪人】错误使用了T2坦克的护甲的BUG,现在改为专属护甲:受到125%火箭震荡磁暴光谱伤害、150%破片伤害
神州
- 取消【建筑天灯】能够被攻击的设定(经测试感觉意义不大,回滚改动)
- 【三子归边】现在改为投送3个【百夫长破甲铁卫】+12个【龙炎军】
- 【摇光巡天炮】:
a. 现在升级能够正确获得射程加成了
b. 现在根据炮弹飞行距离降低炮弹伤害
i. 1350之内:无衰减
ii. 1350~1800:85%
iii. 1800~2250:70%
iv. 2250~2800:50%
v. 2800~3250:25%
vi. 3250以外:10%
盟军
- 【冷冻军团】现在仅对进入中圈(175)的目标施加额外减速效果,伤害从45/97.5/157.5调整为60/105/150(协议后从45/105/180调整为75/135/195)
- 升级【激光协调矩阵】从500/10秒回退到1000/10秒
已知BUG
- 【雅典娜炮】瞄准时可能开进水里导致潜水
- 【摇光巡天炮】无法通过击杀目标获取经验
- 【破军金甲】进驻【天门神弓】并发射会导致元神互锁断开
- 【特洛伊要塞】进驻第5个步兵后,部分种类的多功能炮塔索敌存在BUG
- 【谭雅】攻击中立建筑过程中有概率卡在建筑里
地图
- 提供了更多的地图Lua函数,修复ObjectHasUpgrade函数,详情请参考地编百科的文档:
- 执政官地图更新,修复开局可以点磁暴升级的BUG




