我们进行了多项新功能添加、BUG修复和平衡改动。
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拓展模式
神州
- 完成【超导电枢】后,【破军金甲】进入长戟状态将获得5000点护盾,通过【天门神弓】发射的【破军金甲】横扫伤害提高,且立刻进入持戟免控姿态
- 现在完成【移星换位】后,【摇光巡天炮】伤害降低50%但获得攻速提升,可以自动索敌
苏联
- 修复【火炮机车】迫击炮模式的异常瞄准方式,现在进驻联盟不再投掷燃烧瓶,改为迫击炮快速二连发
- 【纤夫直升机】的DPS从100削弱到50
帝国
- 【樱花井】射击间隔从10秒降低到8秒,伤害从4000震荡下降到3600震荡
盟军
- 新增单位【特洛伊战斗要塞】,自带4个标枪兵与一座【多功能导弹塔】,乘员无法开火,每名乘员可以解锁一门侧炮,第五名乘员将改变【多功能导弹塔】武器
- 【世纪轰炸机】完成【战场全面信息化】后常态挂载改为两枚射程较远的【子母弹】,发射后母弹继续向目标飞行,并投下18枚小炸弹,母弹视为飞行器可以被防空武器提前摧毁
- 新增升级【先进冰冻武器】,升级完毕之后:
a. 【冰冻武器】现在可直接击杀被冻结的步兵
b. 【被冻住的载具】每秒受到最大生命值1%的魔法伤害
c. 【世纪轰炸机】可在机场切换为一枚射程较近的【巨型冰冻炸弹】
d. 【波塞冬巡洋舰】技能变为装填两发冰冻导弹,会在攻击时自动发射 - 【超时空加速】加速幅度从400%提升至500%
新增功能
- 全体建筑支持选中一个后按住W快捷键多选(按一下选中当前画面同种建筑,快速按两下选中全图所有同种建筑),并且各个阵营的生产建筑和帝国基地在多选后右边出现新的虚拟建造列表,点击后可以命令所有选中建筑生产单位
a. W键为红警3【选择相符单位】的默认快捷键,可在【游戏设置】-【快捷键】-【其他命令】中修改为其他键
BUG修复
全局
- 修复【AI友军单位】错误的尝试避开同属于友军的【祝融雷铳战车】的BUG
- 修复【磁力奇点】尝试拉取【太刀护盾】导致的闪退BUG
- 修复开启拓展模式后错误的【占领语音】播报
- 修复通过【超时空集结】造出的单位无法通过钱套子,展开出售等行为获取金钱的BUG
- 修复协议【自由贸易】没有正确生效的BUG
神州
- 修复【浑天塔】的抽搐索敌
- 修复【套子塔】可以为T4空军挂护盾的BUG
- 修复【天眼哨机】可以攻击地雷的BUG
- 修复【天火塔】【浑天塔】【毕方支援机】无法正确使潜艇上浮的BUG
- 修复【破军金甲技能】起跳阶段动画不正确的BUG
- 修复【神州矿车】无法升级以及无法提供经验值的BUG
- 修复【摇光巡天炮】星级伤害不正确的BUG
帝国
- 修复贤治AI开矿逻辑
- 修复直美AI出兵BUG
- 修复【鬼樱特攻机】因地形起伏在爬升过程中错误的清除指令的BUG
- 修复【维修虫群】没有正确对一些飞行单位生效的BUG,以及对子炮塔生效的BUG
- 修复拓展【鬼王X】在通过熔点爆炸击杀天启坦克,联盟坦克等单位时残骸表现不正确的BUG
- 修复【龙炎军】技能可攻击围墙的BUG
- 修复【樱花】对大型海军有额外增伤的BUG
- 修复【樱花回天雷】撞击水面单位错误的对潜艇造成伤害的BUG
- 修复【樱花回天雷】出厂时会卡在地上的BUG
苏联
- 修复【二级磁力卫星】无法正确的吸起【T3重轰炸】与【截击机】的BUG
- 修复【蜘蛛】技能能够对PK生效的BUG
- 修复【米格】机炮开火点位置错误的BUG
- 修复【狗熊】技能以及【IFT狗熊塔】【IFV狗熊车】无法正确对杨叔铁卫生效的BUG
- 修复【蜘蛛】无法钻【火炮机车】,【铁饼F】无法攻击【火炮机车】的BUG
- 修正【犀牛布雷火箭】技能文本中对地雷数量的描述
- 修复【磁暴突袭】空投的电鱼无法与船厂建造的电鱼一块选中的BUG
盟军
- 修复【突袭驱逐舰】技能【黑洞装甲】错误的偏转【破军金甲剑气】的BUG
- 修复【IFV】炮塔无法全向开火的BUG
- 修复拓展模式中【光棱坦克】炮塔无法全向开火的BUG
- 修复完成协议【高科技】后,冷冻直升机缩小对MCV无效的BUG
- 修复【多功能步兵炮塔】无法攻击地雷的BUG
- 修复【警犬】可以攻击海豚的BUG
- 修复【灰熊坦克】没有履带动画的BUG
- 修复【幻影坦克F】没有正确触发步兵反隐的BUG
- 修复完成【激光协调矩阵】的标枪兵F无法攻击被拓展【守护者坦克F】指向的建筑的BUG
- 修复阵营拓展【冷冻直升机】攻击造成双倍伤害的BUG
- 修复【多功能导弹塔】【标枪车】【标枪塔】对【VX】有减伤的BUG
- 修复【谭雅塔】榴弹提前引爆的BUG
系统优化
- 现在【神州生产建筑】不再需要完成对应产线升级才会展示所有可建造单位
- 现在选中包含【莲灯】的多种单位时,【莲灯】不再强制排在第一位
- 优化【米格】尾焰特效
- 统一各阵营散矿矿车的倒矿时间与采矿时间
- 重做【单位箱子】:现在箱子单位将按照强度的划分为多个池子,开启箱子将先判定进入哪个池子,然后从池子中抽取随机单位
a. 基础池(60%):
【ZSU-85自行高炮】:14辆4辆
【铁锤坦克】:1
【”章鱼”突击炮】:14辆4辆
【”偏流”两栖高射炮】:1
【”蝾螈”步兵战车】:15辆4辆
【石勒喀河自行高炮】:1
【貔貅破阵战车—甲型】:15辆6辆迅雷运载
【狂热帝国武士(刺雷武士)】:1
【玄铁歼击车】:16辆5辆,额外运载游骑兵
【悍马车】:1
新增【蜂鸟无人机】:16架3辆
b. 进阶池(30%):
【灰熊坦克】:1
【”菊花”导弹车】:13辆3辆
【BMPT火力支援车】:1
【平定者】:12辆3辆
【莱茵豹主战坦克】:1
【菱齿象坦歼】:13辆4辆
【貔貅破阵战车—乙型】:1
【夜莺直升机】:12架2架
新增【复仇者无人战机】:1
新增【郁金香自行迫击炮(已适配拓展)】:12辆3辆
新增【收割机甲】:1
c. 高级池(8%):
【旧联盟重坦】
【AC-130炮艇机】
d. 彩蛋池(2%):
【神州礼炮】
【神州叉车】
【气象气球】
【神州龙船】
【苏联MCV】
【帝国MCV】
【盟军MCV】 - 新增【海上单位箱子】
a. 基础池(60%):
【”章鱼”突击炮】:14辆4辆
【”偏流”两栖高射炮】:1
【”蝾螈”步兵战车】:15辆4辆
【石勒喀河自行高炮】:1
【粉碎者】:13辆2辆
b. 进阶池(30%):
【平定者】:1
【夜莺直升机】:12架2架
【复仇者无人战机】:1
新增【气垫登陆舰】:1~2辆,每辆运输两辆灰熊坦克
c. 高级池(8%):
【超级要塞】
【AC-130炮艇机】
新增【忒提斯战列舰】
新增【千鸟特攻机母舰】
新增【一式磁轨炮重巡】
d. 史诗池(2%):
【神州龙船】
【苏联MCV】
【帝国MCV】
【盟军MCV】
新增【奥林匹斯航空母舰】 - 开启【随机奖励箱】选项后获得两个主动协议【单抽】【十连】,可向目标地点发送【随机箱子】抽取单位
- 为【箱子单位】补经验等级
- 重做了大/中/小维修天灯的模型,且拓展模式升级后不再有转向半径
- 为【导流尖塔】更换新的技能图标
- 【水翼船】F禁言时间从1秒延长到1.4秒以防止目标短暂开火
- 【冷冻直升机】现在可升到星级
- 提高四阵营制海舰的警戒范围以免其不会主动向已经进入射程的敌军开火
- 优化【摇光巡天炮】伤害逻辑,降低开火穿透卡顿
- 优化【麒麟F】干扰机制,经过偏转立场的炮弹与小型导弹都会被偏转,失去对原目标的追踪。使麒麟能够保护身后及其身旁的队友
- 重写【摇光】相关机制代码,优化操作手感
- 重做【猎虎主战坦克】,现在不受【烟雾弹】减射程影响,仅会降低射速,技能改为向目标区域直线发射一串烟雾弹
- 重做【菱齿象坦克歼击车】,现在不受【烟雾弹】减射程影响,仅会降低射速
- 优化【反潜值】系统,现在为潜艇增加一个进度条,让操控者直观查看反潜值积攒情况,进度条未满时将保持下潜状态,进度条满则上浮。自上一次积攒反潜值后一段时间将以15/s的速率降低进度条
a. 矛式迷你潜艇,海翼,樱花阈值为100
b. 阿库拉潜艇阈值为150
c. 玄武阈值为300
平衡调整
全体
- 【伪装】【反伪装】机制重做
a. 现在【伪装】与【隐身】将会是两种不同的伪装逻辑
b. 【伪装】仅能够被【斥候单位】发现,并解除伪装(与原版相同)
c. 新增【隐身】状态,此伪装状态不仅能被【斥候单位】发现,同时可被特定类型的单位解除【隐身状态】
d. 【犀牛地雷】现在属于【隐身】,可被周围半径50以内的步兵类单位发现
e. 【幻影坦克F】现在属于【隐身】,可被周围半径50以内的步兵类单位,以及半径200的直升机发现
帝国
- 【打击者-VX】反潜伤害从30下降到18,反潜值从6提高到9
- 【心神机甲】协议前弹药量削弱到8,协议前后导弹伤害统一为36,DPS从70/127调整为110/127(此前协议前伤害有误导致DPS较低)
苏联
- 【双刃直升机】反潜火箭弹反潜值从5提高到10,持续时间从10秒降低到5秒
- 【米格战斗机】导弹生命值从100提高到200
- 【光荣级导弹巡洋舰】导弹生命值从150提升至240
- 【无畏级武库舰】导弹生命值从300提升至360
- 【铁幕】效果下的目标不再会被【重明截击机】【天火塔】【浑天塔】【天狗战机】无视
神州
- 为【凤凰战机】更换新模型,攻击方式改为发射两枚伤害为54的导弹并重做了弹道
- 【大天灯】新增技能【与子同袍】,使范围内的友方单位获得30秒的【与子同袍状态】,场上所有拥有此状态的友方单位将会彼此均摊所受伤害(回血,地形杀,碾压,铁幕,超时空裂缝等不会进行均摊)
- 【大天灯】增加4个子炮塔,维修速率从768/0.4s改为224/0.2s+40/0.2s*4,总速率不变,子炮塔会优先尝试维修不同的目标,目标较少时则会集中维修
- 【羲和】系列协议的单次伤害从60高爆削弱到40高爆
- 【摇光巡天炮】现在开火攻击敌对目标将会获得2000点经验值,以弥补无法正确获取击杀目标经验的BUG
- 神州建筑的维修灯现在可被摧毁,血量800,重工与机场的维修灯被摧毁10秒后自动重生,船厂维修灯被摧毁15秒后自动重生。天狗战机对建筑维修灯只造成75%伤害
盟军
- 调整盟军的科技速度并限制光谱塔在对战中的塔攻(Tower Rush)行为
a. 【采矿车】展开时间从20s回调到原版的30s
b. 信息中心生产时间从25s延长到40s
c. 升级项目【激光协调矩阵】的成本从1500/15s减少到500/10s
d. 盟军【建造基地】的高级许可(T3)时间从45s加速到30s - 【雅典娜炮】在瞄准期间的射程补偿从70削弱到30
- 【维护者轰炸机】现在投出大炸弹后速度恢复正常原速,并且大炸弹现在能跟踪步兵
- 【世纪轰炸机】基础血量从1500削弱到1300(协议血量从1875削弱到1625)
- 【冷冻直升机】现在可直接攻击潜艇,但对下潜状态的潜艇冰冻效果减半,由于技术限制,被冻结的下潜潜艇将保持在下潜状态
- 【航空母舰】获得指挥学升级后的【无人机】射程从250削弱到200
- 【多功能导弹车】
a. 间谍车现在不可移动开火
b. 动员兵车取消弹药限制,DPS从13.2上升到22.5,射程提升到250
c. 54车与龙炎车射程提升到250
d. 弓女车装填时间缩短1s,DPS从22.8上升到36.7
e. 谭雅车伤害类型从枪弹更换为震荡,DPS调整为大约73
f. 娜塔莎车现在可以攻击载具,造成2秒EMP效果 - 【多功能导弹塔】
a. 动员兵塔更换为哨兵枪的武器但是单发伤害仅为8机炮,DPS从13.2枪弹变为40机炮
b. 武士塔更换为防卫者VX的机炮武器但是单发伤害仅为10机炮且仅对步兵造成50%伤害,DPS从30枪弹变为60机炮
c. 龙炎塔单发伤害从25增加到35,装填时间缩短0.5s,DPS为79枪弹
d. 标枪塔装填时间从1秒降低到0.6秒(DPS从86增加到114),射程增加到450
e. 铁饼塔现在使用对地对空的四连发破片炮,DPS76
f. 帽子塔射速加速到1.13s,DPS88
g. 弓女塔加强为每2s连射三发箭矢,DPS90
h. 铁卫塔改为类似碉台的武器,单发伤害110穿甲,攻击周期1.6s,DPS69
i. 杨叔塔攻击次数+1,DPS从65提升到129
j. 天罡塔单发伤害+3,取消弹药限制,DPS从78提升到112.5
k. 谭雅塔改为大约73震荡DPS并提高弹头跟踪性
l. 娜塔莎塔现在可以攻击载具,造成2秒EMP效果
已知BUG
- 【雅典娜炮】瞄准时可能开进水里导致潜水
- 【摇光巡天炮】无法通过击杀目标获取经验
- 【重锤突击炮】【BMPT火力支援车】爆反模型不会正确消失
- 【破军金甲】进驻【天门神弓】并发射会导致元神互锁断开
- 【世纪轰炸机】在拓展模式中的换弹技能存在BUG
- 【特洛伊要塞】进驻第5个步兵后,部分种类的多功能炮塔索敌存在BUG
- 【破军金甲】获得【超导电枢】升级后,通过空投仓投送进入技能状态,但技能仍然可用
- 【樱花回天雷】攻击【海翼】存在索敌BUG,且后续樱花雷都不能正常攻击
- 升级超时空集结期间排队生产特洛伊,升级好后不会取消生产计划,计划中的特洛伊会从重工门口开出来
地图
- 日冕自带的执政官地图更新至v0.7.3版本:
a. 在执政官模式中,玩家可在聊天框里输入/cheat启用作弊模式,所有其他玩家一致同意之后即可开启,可以移除战争迷雾以及观察敌方建造序列。新玩家可以利用这个模式观察对手的运营、更快学习PVP对战的运营流程
b. 修复执政官模式里协议升级(例如自爆协议)有时候不会生效的BUG
c. 执政官模式支持不用选择队伍、可随机分配队伍
d. 增加神庙传奇(原作者风子)、绿石花园和蔚蓝深海(原作者紫云)的日冕执政官版本 - 新增支持额外的六个中立电脑玩家,名字是AIPlayer01~AIPlayer06
- 新增取消注册单位创造事件和单位死亡事件、开放更多的地图Lua函数,详情请参考地编百科的文档
- 【神州单位】与【神州建筑】从【Allies】重新划分到【Celestial】
- 在地图编辑器里设置特殊任务目标名称(大小写敏感),可为一张地图强制开启阵营拓展模式:ForceCoronaPVE=1
- 新增单位巨人大型运输机:SovietHeavyTransportAircraft
- 新增装甲列车:SovietArmoredTrain_ArmorHead、SovietArmoredTrain_PowerHead、SovietArmoredTrain_Carriage、SovietArmoredTrain_FlakCarriage、SovietArmoredTrain_CarronadeCarriage、SovietArmoredTrain_CannonCarriage、SovietArmoredTrain_NukeMissileCarriage
- 【猎虎主战坦克】改名为【莱茵豹主战坦克】
- 中立炮塔修改,新增弱化中立炮塔DefensiveStructureTechStructureMetalSlug
- 新增箱子单位UnitCrateNew,该单位采用【系统优化】章节里提到的重做的箱子系统;原有的UnitCrate不受影响,因此使用UnitCrate的现有地图将保持原有行为;箱子生成器单位GenericCrateSpawner改为生成UnitCrateNew而不是UnitCrate
- 新增箱子单位地编ID:A-10(AlliedAvengerAttackAircraft)、气垫运输船(AlliedLandingCraftAirCushion)、特洛伊(AlliedBattleFortress)、特提斯(AlliedThetisBattleShip)、奥林匹斯(AlliedGaintAirCraftCarrier_B)、千鸟航母(JapanYumiAircraftCarrier)、蜂鸟(WinterArmyKoelAttackUAV)、收割机甲(WinterArmyReaperHeavyMecha)、郁金香(SovietHeavyMortarVehicle)、电磁太刀(CelestialSeized_JapanAntiNavyShipTech3)




