准备多时的新版本终于迎来公测了!这次更新中,我们为大家准备了一系列房间选项,包括“经济作弊”“禁止超武”“阵营拓展”。其中,“阵营拓展”是为非竞技对抗模式准备的玩法模式,各个阵营都会获得更多有趣的单位,科技和协议,是你们没有玩过的船新版本!
一般情况下,日冕Mod最新版本需要最新的日冕客户端才能正常运行;您可以在这里下载日冕Mod客户端。
对局选项
新增ai经济倍率选项,分别有 不指定,2倍,3倍,4倍,5倍。
当选择不指定时,ai使用默认经济倍率,当选择其他指定倍率时,ai将直接使用指定经济倍率(无视ai难度)
在不同的倍率下,ai行为也会有所变化,例如高经济倍率下的ai会建造更多产能建筑和单位。
例如,选择不指定时:
- 简单:0.75倍
- 中等:1倍
- 困难:1.5倍
- 凶残:2倍
选择3倍时:
- 简单:3倍
- 中等:3倍
- 困难:3倍
- 凶残:3倍
拓展模式
神州
移除【超导电枢】升级错误的增加射速效果
帝国
新增拓展协议【纳米维修力场】
BUG修复
神州
修复神机营建筑炮无法自动攻击远处敌人以及错误的通过强制攻击地面提高射程的BUG
修复金乌轰炸机导弹不正确的追踪能力,这导致导弹可追踪移速高于100的移动单位
盟军
修复夜莺直升机无法运输乘客的BUG
帝国
修复超级要塞飞行模式下星级后伤害不正确的BUG
苏联
修复纤夫运输直升机星级后无法正常开火的BUG
修复V4导弹车散弹模式无法正确获取经验的BUG
修复V4导弹车的散弹在拓展模式升级科技后无法被拦截的BUG
系统优化
神州
为部分神州建筑挂上灯笼
为疾雷铳台对空对地的武器做了区分,现在对空及拦截导弹用的武器将不受建筑阻挡
【神机营】【重甲工房】【羽渡航台】【楼船泊坞】现在选取时显示建筑炮射程
帝国
超级要塞飞行模式增加地面位置标识
平衡调整
全体
围墙护甲受【震荡】【火箭】【高爆】【破片】类型伤害比率从100提高到150(反甲步兵,T2歼击车,T3炮车破坏围墙更方便,减少无限围墙僵持的局面)
反装甲步兵受【震荡】伤害比率从50%削弱到75%
苏联
- V4散弹的血量从175降低至50(光棱直击1次,散射2次可拦截),星级血量为80(光棱直击2次,散射3次可拦截)
神州
破甲铁卫
现在常态下可对空
技能开盾武器更换为智能榴弹,射程下调至300,攻击时在落点区域散布5枚AOE极小的小型弹头,增强反建筑能力,并对范围内的载具5秒内降低50%移速
开盾后的护甲,受【枪弹】伤害从25%削弱到50%,受【机炮】伤害从50%削弱到75%,受【震荡】伤害从75%增强到50%
青锋导弹车装弹时间从1.5秒提高到1.8秒
神州T2科技【十方乾坤】的升级时间从10秒降低到5秒(提升神州的T2速度,但削弱青锋的强度,减少和T2速度快的阵营对抗的极端性)
毕方支援机飞行速度从125增加到135
神机营建筑炮展开时间从两秒下降到一秒,伤害AOE角度从20度下降到10度,伤害从60
10提高到7515
盟军
维和步兵
现在可单独选择举盾状态下的维和步兵
举盾状态下获得倒退能力,新增一个辅助瞄准用假武器
突袭驱逐舰
生命值从1500提高到1800
主武器射程从350提高到400,第一次开火前摇从0.5秒提高到1秒,伤害从85降低到70
反潜深弹射程从300提高到350
冷冻直升机
移除导弹类武器对缩小大型载具的散步惩罚
缩小光束持续时间统一至15秒(【高科技】20秒)
缩小T3大坦克(包括未来坦克)的碾压等级从20改为1
缩小光束的易伤效果由50%提高到75%(T4载具50%)
雅典娜炮伤害从25提高到30,输出持续时间从2.5秒下降到2秒(总输出不变,增加输出效率)
守护者坦克F射程提高到450
冰冻军团
狙击修正从150%提高到100%
现在可以正确获得娜塔莎75%伤害修正了
光棱坦克反导模式射程提升50,伤害增加5
地图
官方7图执政官模式地图更新
新增两张2v2v2的执政官地图 (由官方3人图修改而来)
地图 Lua
BUG修复
修复顶部按钮说明弹窗在游戏结束后未正常消失问题
修复公屏文字乱码问题
修复固定名字的回调函数里无法调用player参数相关脚本的问题
新增功能
新增启用和禁用脚本函数
新增修改路径点的函数
公屏区和左下角消息支持显示玩家昵称
新增快速解锁协议的函数
新增注册单位死亡事件的函数
新增获取ai经济倍率的函数
新增计分板UI
具体使用参见 Ra3MapWiki
已知BUG
盟军,神州AI会制造多个矿车拓展
拓展模式下建造部分建筑时按钮显示不正确
铁饼的磁雷无法正常获取经验
V4散弹无法被拦截
神机营建筑炮伤害范围不正确